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작성일 : 22.01.27 | 조회수 : 1458

제목 : 우리대학 학부 과정 재학생팀, 2021 KMAC(한국능률협회컨설팅) 경영혁신 논문공모전 우수상 수상 글쓴이 : 전략홍보팀
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우리대학 학부 과정 김세인(경영 19), 원동욱(스페인어 18), 이수현(경영 19), 최희원(LT 19) (이상 성명 가나다 순) 학생이 지난 11월 22일(월), “제17회 KMAC 경영혁신 연구논문 및 사례연구 대학(원)생 공모전”에서 우수상(상금: 200만원)을 수상하였다.


한국능률협회컨설팅이 주관하는 KMAC 경영혁신 연구논문 공모전은 경영혁신에 대한 참신한 시각을 발굴하고, 이를 국내 산업계와 학계에 공유해 변화와 혁신에 대한 인사이트를 제공·전파하기 위해 매년 개최되고 있다. 시상식은 12월 7일(화), ‘2021 한국의 경영대상’과 함께 서울 신라호텔에서 진행되었으며, 우리대학은 작년 최우수상 수상에 이어 2년 연속 수상의 쾌거를 달성하였다.

공모전에 참가한 학생들은 “코로나19 및 정부규제가 온라인 게임 소비에 미친 영향”에 대한 연구를 진행하였다. 특히, 코로나19 및 정부규제가 온라인 게임 산업의 성과에 미치는 인과효과를 실증적으로 규명함으로써 기업이 코로나19로 인해 변화하는 경영 환경에 대응하는 것에 큰 실무적, 정책적 시사점을 제공할 것으로 기대된다.


경영대학 퀀트마케팅학회(QMS) 소속 학생들로 구성된 팀을 이끈 이수현(경영 19) 학생은 "코로나19의 영향을 게임산업을 중심으로 빅데이터를 통해 실증했다는 점에서 좋은 평가를 받을 수 있었다"며, “이번 수상을 계기로 향후 국내 게임산업의 발전에 전략적인 도움을 줄 수 있기를 바란다"고 전했다. 최희원(LT 19) 학생은 “팀원들과 함께 실제 데이터를 분석하고 논문을 작성하는 연구활동 과정 자체가 매우 유익하고 값진 경험이었다”고 하였으며, 김세인(경영 19) 학생은 “경영학적 관점에서의 빅데이터 분석을 배울 수 있었다”고 말했다. 원동욱(스페인어 18) 학생은 "데이터 기반 사고 덕에 논리적, 과학적 경영혁신 전략 수립이 가능했다"고 소감을 밝혔다.

한편, 해당 연구결과는 한국게임학회와 한국디지털정책학회 학술대회에서 발표되었다.

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